Ошибка 0xC000007B в Windows обычно выглядит так:
“The application was unable to start correctly (0xC000007B). Click OK to close the application.”
На практике это означает, что при старте приложение не смогло загрузить один из модулей (DLL/EXE) в корректном формате. Самая частая причина — конфликт разрядности 32/64-bit или повреждённые/неподходящие runtime-библиотеки (Visual C++, DirectX, .NET).
Основные причины 0xC000007B
- Приложение 32-bit пытается загрузить 64-bit DLL (или наоборот).
- Повреждены/отсутствуют пакеты Microsoft Visual C++ Redistributable.
- Не хватает компонентов DirectX (особенно старых D3DX, XAudio, XInput).
- Повреждены системные файлы Windows (WinSxS/компоненты).
- “Ручная” подмена DLL (скачанные с сомнительных сайтов) ломает зависимости.
- Реже: проблемы с драйверами (видеодрайвер), сторонние оверлеи/антивирус, некорректная сборка приложения.
Быстрое исправление (самые частые решения)
1) Проверьте разрядность Windows и приложения
- Откройте Параметры → Система → О системе (или
winver/свойства “Этот компьютер”). - Уточните: 64-разрядная у вас Windows или 32-разрядная.
- Проверьте, какую версию приложения вы ставите (x86/x64).
Важно:
- На Windows x64 могут работать и x86, и x64 приложения.
- На Windows x86 не запустятся x64 приложения.
2) Переустановите Microsoft Visual C++ Redistributable (x86 и x64)
Ошибка 0xC000007B очень часто связана с VC++ runtime.
Что делать:
- Откройте Панель управления → Программы и компоненты.
- Найдите записи вида Microsoft Visual C++ ... Redistributable.
- В идеале — выполните Repair/Восстановить (если доступно) или переустановите.
- Установите заново официальные пакеты Visual C++ 2015–2022:
- vc_redist.x86.exe
- vc_redist.x64.exe
Примечание: даже на Windows x64 часто нужны оба пакета — x86 и x64, потому что 32-битные игры/утилиты используют x86 runtime.
3) Установите DirectX End-User Runtimes (June 2010)
Многие игры (особенно старые) используют библиотеки DirectX 9/10 эпохи D3DX9_*.dll, XAudio2_*.dll, XInput1_*.dll.
Решение:
- Скачайте и установите DirectX End-User Runtimes (June 2010) с сайта Microsoft.
- Запустите установщик, дождитесь окончания.
Это не “обновление DirectX 12”, а набор дополнительных компонентов, которые могут отсутствовать в системе.
4) Проверьте и восстановите системные файлы Windows (SFC и DISM)
Откройте Командную строку от имени администратора и выполните:
sfc /scannow
Далее (особенно на Windows 10/11), выполните:
DISM /Online /Cleanup-Image /RestoreHealth
Перезагрузите ПК и попробуйте запустить приложение снова.
Если не помогло: точная диагностика, какая DLL ломается
5) Найдите проблемный модуль (Dependency Walker / Process Monitor)
Если ошибка повторяется только у конкретного приложения, полезно понять, какая DLL не грузится или имеет неправильную разрядность.
Варианты:
- Process Monitor (Procmon): отфильтровать события по имени процесса и увидеть
NAME NOT FOUND/BAD IMAGE. - Dependency Walker (или современные аналоги): показать зависимости и ошибки загрузки.
На что смотреть:
- ошибки вида “Modules with different CPU types were found” (намёк на x86/x64 конфликт);
- отсутствующие
MSVCP*.dll,VCRUNTIME*.dll,api-ms-win-*.dll; D3DX9_43.dll,XINPUT1_3.dll— обычно лечится DirectX June 2010.
Частые ошибки, которые только ухудшают ситуацию
- Скачивать отдельные DLL “с сайта dll-files” и копировать в
System32/SysWOW64.- Это часто приводит к ещё большему конфликту версий/разрядности.
- Копировать DLL в папку игры “наугад”.
- Смешивать “сборки” runtime из непроверенных репаков.
Правильный подход — ставить официальные пакеты зависимостей.
Дополнительные шаги (по ситуации)
- Переустановите приложение/игру и проверьте целостность файлов:
- Steam: Свойства → Установленные файлы → Проверить целостность
- Epic/другие лаунчеры: аналогичная функция Verify/Repair
- Обновите драйвер видеокарты с сайта NVIDIA/AMD/Intel.
- Временно отключите оверлеи (Discord, MSI Afterburner/RivaTuner) и проверьте запуск.
- Проверьте, не блокирует ли антивирус файлы игры (карантин).
Итог
0xC000007B — это почти всегда проблема формата/разрядности или зависимостей (VC++/DirectX/.NET). Начните с переустановки Visual C++ Redistributable (x86 и x64) и DirectX June 2010, затем восстановите системные файлы через SFC/DISM. Если ошибка остаётся — определите конкретную DLL через Procmon/Dependency Walker и исправьте источник зависимости.